Важные вещи, которые вам надо знать о предметах

  • Вы можете купить несколько одинаковых предметов, но суммироваться будут только характеристики. Уникальные эффекты и уникальные характеристики стакаться не будут
  • Существует ограничение на уменьшение перезарядки скиллов, которое составляет 40%
  • Нет смысла копить на улучшенную версию предмета, вы должны начать покупать предметы 1-го уровня, как только у вас будет достаточно золота
  • Ваши предметы могут быть проданы за половину их первоначальной цены
  • Заранее спланируйте свое снаряжение или воспользуйтесь функцией «рекомендуемое снаряжение» для быстрой покупки без открытия магазина

Список предметов в игре Mobile Legends

Тип
Предмет
Название
Эффект
Уникальный эффект
Защита
Древняя Кираса
+920 Здоровье, +54 Физическая защита, +30 Регенерация ОЗ.
Отпугнуть: Когда вражеский герой атакует, его Физическая и Магическая Атака снижается а 6% на 2 сек. Складывается до 3 раз.
Передвижение
Сапоги Заклинателя
+15 Маг. Проникновения.
+40 Скорость Движения
Защита
Пояс Ареса
+770 Здоровье.
Защита
Щит Афины
+900 Здоровье, +62 Магическая Защита, +20 Регенерация ОЗ.
Щит: Получаете щит на 170-1150 единиц, каждые 30 сек. Количество поглощения урона щитом растет по мере продолжительности матча.
Магия
Лазурный Клинок
+25 Регенерации Маны, +5% Перезарядки Навыков.
Приговор: После использования способности, следующая Базовая Атака нанесет 50 дополнительного Чистого Урона. Перезарядка: 1,5 сек.
Джангл
Убийца Зверей
+20 Физическая защита, +20 Магическая защита.
+50% Урон по монстрам.

Импульс: Наносит минимум 100 единиц Магического урона ближайшим врагам (увеличивается с уровнем героя) и замедляет их на 30% нанося 10% урона от максимальных ОЗ. Длится 2 сек. Эффект активируется каждые 2 сек.

Жадность: Получите дополнительно 25% опыта за игру в лесу. После убийства Монстров восстанавливает 4% ОЗ и 10% Маны.

Ущелье: Убийство монстров увеличивает Физ. защиту и Маг. защиту на 3. Складывается до 15 раз.

Делает боевой навык Возмездие применимым к героям, уменьшая скорость движения цели на 70% (эффект пропадает через 3 сек.) и на короткий период дает щит, основанный на максимальных ОЗ. Покупка других предметов охоты отключит этот эффект.
Атака
Ярость Берсерка
+65 Физическая Атака, +25% Шанс Крита. Уникальный: +40% Критический урон.
Гибель: Критический урон увеличивает Физическую Атаку героя на 5% в течении (+0%) сек.
Защита
Щит из Черного Льда
+400 Мана, +22 Физическая защита, +10% Перезарядка Навыков.
Защита
Шипованная Броня
+90 Физическая защита.
Отмщение: Возвращает атакующему 25% урона, нанесенного его Базовыми Атаками, как Физический Урон.
Атака
Клинок Отчаяния
+170 Физическая Атака, +5% Скорость Движения.
Отчаяние: Атака врагов, у которых ОЗ ниже 50% увеличит Физическую Атаку героя на 25%. Длится в течении 2 сек. (Вступает в силу прежде, чем наносятся повреждения.)
Атака
Клинок Семи Морей
+65 Физическая Атака, +250 Здоровье.
+15 Физ. Проникновение.

Засада: Следующая Базовая Атака нанесет дополнительный Физический Урон, равный 100% Физической Атаки, если не получено или не нанесено урона в течении 5 сек.
Магия
Кровавые Крылья
+150 Магическая Сила, +500 Здоровье.
Договор: Добавляет 1,5 ОЗ за каждое очко Магической Силы.
Атака
Топор Кровожадности
+70 Физическая Атака, +10% Перезарядка Навыков.
+20% Вампиризм от навыков.
Магия
Книга Мудрости
+8% Магическая Сила, +5% Перезарядка Навыков.
Передвижение
Ботинки
+20 Скорость Движения.
Защита
Кираса Грубой Силы
+770 Здоровье, +45 Физическая защита.
Грубая Сила: Использование навыка или Базовых Атак увеличит Скорость Передвижения на 3%, Физическую и Магическую защиту на 4. Длится 4 сек. Складывается до 5 раз.
Магия
Коса Бедствия
+70 Магическая Сила, +100 Мана, +30 Регенерация Маны, +10% Перезарядка Навыков.
Бедствие: После использования навыка, следующая Базовая Атака нанесет дополнительный Чистый Урон в размере 120% от Магической Атаки. Перезарядка 1,5 сек. Скорость Передвижения ненадолго увеличится на 10%.
Магия
Часы Судьбы
+60 Магическая Сила, +615 Здоровье, +600 Мана. Уник. Пассив. — Время: Каждые 30 сек. добавляет 30 ОЗ и 5 Магической Силы, складывается 10 раз.
Реинкарнировать: Достигнув максимума зарядов Часов Судьбы, Герой получит дополнительно 5% Магической Атаки и 300 Маны.
Магия
Концентрированная Энергия
+70 Магическая Сила, +700 Здоровье.
+25% Магический вампиризм.

Перезарядка: Убейте вражеского героя, чтобы восстановить ОЗ на 10%.
Атака
Коса Коррозии
+50 Физическая Атака, +5% Скорости Движения, +25% Скорости Атаки.
Коррозия: Базовая Атака имеет 50% вероятность замедления вражеского юнита на 30%. Базовая Атака на дальнюю дистанцию только замедлит врагов на 15%.

Импульс: Когда каждая Базовая Атака наносит урон врагам, она увеличивает скорость атаки на 8%. Суммируется до 5 раз. Длится 3 сек.
Джангл
Проклинающий Меч
+35% Урон по монстрам.

Жадность. Получите дополнительно 25% опыта за игру в лесу. После убийства Монстров восстанавливает 4% ОЗ и 10% Маны.

Ущелье: Убийство монстров увеличивает Урон на 0,6%. Складывается до 10 раз.

Делает боевое заклинание Возмездие применимым к героям, уменьшая скорость передвижения цели на 70% (эффект длится 3 сек.) и уменьшает Магическую защиту цели. Покупка других усовершенствованных лесных предметов уберет этот эффект.
Защита
Проклятый Шлем
+1200 Здоровья, +25 Магическая Защита.
Сгорающая Душа: Каждую секунду наносит ближайшим врагам Магический Урон в размере 1,5% от их максимальных ОЗ. Урон по Миньонам будет увеличен на 50%.
Атака
Кинжал
+10% Скорость Атаки.
Атака
Кинжал
+15 Физическая атака.
Атака
Смертельный Клинок
+20 Физическая Атака, +15% Скорость Атаки.
Вампиризм: Базовая Атака уменьшает Эффект Восстановления ОЗ на 50% в течении 3 сек.
Атака